import {BaseBrush} from "./BaseBrush";

/**
 * 作者:hanbo
 * 日期:2018/11/209:18
 * 描述:栅格要素绘制
 */

export class RasterBrush extends BaseBrush{
    /**
     * 构造器
     * @param webGL
     */
    constructor(webGL, VSHADER_SOURCE, FSHADER_SOURCE) {
        super(webGL, VSHADER_SOURCE, FSHADER_SOURCE);
    }

}